lunes, 26 de mayo de 2014

NUEVAS FECHAS EXÁMENES

A petición del alumnado, estas son las nuevas fechas. Los exámenes de recuperación siguen como estaban.

1ºESO-A: Lunes 2 de junio
1ºESO-B: Miércoles 4 de junio
2ºESO-A: Jueves 29 de mayo
2ºESO-B: Miércoles 28 de mayo

CONCEPTOS DEL ÍNDICE EPV 1ºESO Y 2ºESO



COMPOSICIÓN: Es una disposición ordenada de elementos.
COMPONER: es ordenar los elementos de un espacio (2 ó 3 Dimensiones) en una estructura coherente (con un sentido) y según una intencionalidad (para expresar o comunicar algo).
SUS ELEMENTOS BÁSICOS: son el SIGNO y el ESPACIO. Signo es la huella que el instrumento deja sobre el soporte, también llamado espacio-formato.
ELEMENTOS DE SÍNTESIS: Toda composición es reducible a ellos. Son: EL PUNTO, LA LÍNEA Y EL COLOR.
SUS PROPIEDADES: FORMA, COLOR, TEXTURA y MOVIMIENTO.
PRINCIPIOS COMPOSITIVOS:
1.    Principios de FINALIDAD: Unidad, Ritmo y Equilibrio.
CENTRO DE INTERÉS: Si existe, puede haber 1 o varios.
2.    Principios de CONTROL: Luminosidad, Movimiento y Proporción. Son la base del dibujo artístico.
3.    Principios de MODULACIÓN:
3.1.        De conformidad: repetición, similitud, deformación
3.2.        De disconformidad: contraste, anomalía, concentración
3.3.        De regularidad: armonía, gradación, radiación
MANERAS DE RELACIONAR LOS ELEMENTOS EN UNA COMPOSICIÓN:
1.    SUPERPOSICIÓN
2.    YUXTAPOSICIÓN
3.    INCLUSIÓN
4.    TENSIÓN
5.    ESTRUCTURA MODULAR


COMUNICACIÓN: en el lenguaje expresivo, la comunicación puede ser:
1.   VERBAL:
1.1.        ORAL
1.2.        ESCRITA
2.   NO VERBAL:
2.1.        MUSICAL
2.2.        GESTUAL
2.3.        VISUAL
2.4.        AUDITIVA
COMUNICACIÓN VISUAL
1.    ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN VISUAL:
1.1.        EMISOR
1.2.        RECEPTOR
1.3.        MENSAJE
1.4.        CANAL
1.5.        CÓDIGO
1.6.        CONTEXTO
2.    EJEMPLOS DE COMUNICACIÓN VISUAL MEDIANTE IMÁGENES:
2.1.        LOGOTIPO: Es el nombre tipográfico (con letras) de una marca comercial, el cual, funcionando como imagen, representa a una empresa o institución.
Ejemplo: la imagen de Coca-Cola.
2.2.        PICTOGRAMA: Es un icono que sintetiza las características esenciales de un objeto, representándolo de forma esquemática
 Ejemplo: El distintivo hombre-mujer en los WC públicos.
2.3.      JEROGLÍFICO: Sistema de escritura, de origen egipcio, en el cual las ideas se representan gráficamente mediante figuras o símbolos, en lugar de con palabras o frases. Ejemplo: ver libro.
COLOR: Es una sensación visual. Cada color es una onda de energía.
COLOR-LUZ: Es el color de la luz. Un rayo de luz blanca se descompone en los colores del espectro (arco-iris), donde se ven los COLORES-LUZ PRIMARIOS. Estos colores están en la pantalla de un monitor. Los colores-luz dan lugar a la SÍNTESIS ADITIVA. En informática, es el modo RGB.
A.V.+V.+R.N.=
BLANCO
A.V.: Azul Violeta
V.: Verde
R.N.: Rojo Naranja
COLOR-PIGMENTO: Es el color de la materia. Se trabaja por superposición de capas de color sobre el blanco. Los COLORES-PIGMENTO PRIMARIOS dan lugar a la SÍNTESIS SUSTRACTIVA y son los siguientes: (En los sistemas de IMPRESIÓN, es la CUATRICROMÍA (CMYK).
AZUL CYAN (CYAN)
ROJO MAGENTA (MAG.)
AMARILLO (ALLO.)
COLORES PRIMARIOS: Son los que no pueden obtenerse con mezclas.
COLORES SECUNDARIOS: Son los obtenidos a partir de dos primarios.
Los colores-pigmento secundarios son:
AZUL VIOLETA = CYAN + MAG.      VERDE = CYAN + ALLO.      ROJO NARANJA = MAG. + ALLO.

CUALIDADES DEL COLOR: Son las características de cada color: Tienen su equivalencia en GIMP.
TONO o MATIZ: Es el atributo que lo distingue de los demás. (H) Intensidad en Gimp.
LUMINOSIDAD: Es su grado de oscuridad o claridad. (V) Valor en Gimp.
SATURACIÓN: Es su grado de pureza. (S) Saturación en Gimp.
RELATIVIDAD DEL COLOR: Capacidad de modificarse ópticamente entre sí.
CÍRCULO CROMÁTICO: Es un círculo con los colores ordenados según la teoría del color. En él se pueden apreciar los colores primarios, secundarios y terciarios y sus transiciones.
COLORES COMPLEMENTARIOS: Son los diametralmente opuestos en el círculo cromático. Entre ellos se produce el máximo contraste.
COMBINACIONES CON EL COLOR:
ARMONÍAS: No hay colores que destaquen respecto a otros.
DE COLORES ANÁLOGOS: Cuando usamos colores próximos en el círculo cromático.
MONOCROMÁTICA: Cuando usamos un mismo color variando sus grados de luminosidad.
DE TEMPERATURA: Cuando predominan colores cálidos, o colores fríos.
ARMONÍA ACROMÁTICA: Con una gama de grises, entre el blanco y el negro.
CONTRASTES: Los colores chocan o destacan unos respecto a otros.
            DE COMPLEMENTARIOS: Entre los que están uno enfrente del otro en el círculo cromático.
            DE CLAROSCURO: Entre colores claros y oscuros.
            DE TEMPERATURA: Entre colores cálidos y colores fríos.
            CONTRASTE ACROMÁTICO: Entre el blanco y negro, y grises intermedios.
DISEÑO: es la concepción de un PRODUCTO a través de un PROYECTO, combinando el ARTE y la TÉCNICA.
EL PRODUCTO es diseñado relacionando la FORMA que debe presentar y la FUNCIÓN que debe cumplir.
EL PROYECTO es la materialización de la idea original en diversos medios: explicaciones escritas, dibujos, maquetas, planos de taller, pinturas, fotografías, filmaciones, etc.
TIPOS DE DISEÑO: dependen del sistema de producción y de la finalidad del producto.
TIPO
Sistema de producción
Finalidad del…
…PRODUCTO
1. DISEÑO GRÁFICO
IMPRESIÓN (imprenta y ordenadores)
ver
Material impreso
(2D)
2. DISEÑO INDUSTRIAL
PRODUCCIÓN EN SERIE
utilizar
Objetos de uso y consumo (3D)
3. DISEÑO AMBIENTAL
Composición espacial al servicio de:
ARQUITECTURA Y URBANISMO.
habitar
Decoración de interiores, espacios públicos, etc.
4. DISEÑO DE SOFTWARE
PROGRAMAS de ORDENADOR como herramien-ta de todos los tipos de diseño.
AYUDAR
Soporte informático



 

EPV: Educación Plástica y Visual. En esta asignatura, usamos dos tipos de “lenguaje”: el EXPRESIVO y el TÉCNICO.
LENGUAJE EXPRESIVO: es subjetivo, es decir, tiene que ver con nuestro gusto, opinión personal, creatividad o imaginación. Por ejemplo, un dibujo de un paisaje inventado o una ilustración de un cómic.
LENGUAJE TÉCNICO: lo empleamos cuando queremos plasmar una representación objetiva de lo que vemos. Por ejemplo, el diseño en perspectiva de una mesa, sus medidas exactas y los materiales con los que está hecha.
EXPRESIÓN: es la materialización de algo que tenemos dentro (idea, sentimiento, etc.) utilizando los elementos de cada medio de una manera adecuada y personal.
         Podemos expresar con los elementos de la composición, de manera que podemos hablar de expresividad del PUNTO, expresividad de la LÍNEA o expresividad del COLOR.
FORMA: Es una propiedad de los elementos compositivos.
La forma es la apariencia externa de las cosas, que cambia según cómo se perciban, y según el punto de vista.
La forma es también la estructura expresiva plástica de algo, que es inmutable, no cambia. Cada objeto conocido (cada cosa, cada ser) tiene una forma característica, que es la IDENTIDAD VISUAL de ese objeto, la forma que mejor lo define.
FACTORES QUE DEFINEN UNA FORMA:
CONTORNO
MANCHA
PROPORCIÓN
TAMAÑO
SITUACIÓN
         Modificando estos factores, le damos expresividad a la forma y al espacio donde está.
ESPACIO: Es el lugar donde se sitúan las formas. Puede ser de 2D (BIDIMENSIONAL) o de 3D (TRIDIMENSIONAL).
FIGURA: Es una forma cerrada.
TIPOS DE FIGURA:
GEOMÉTRICA
ORGÁNICA
IRREGULAR
MANUSCRITA
ACCIDENTAL
IMAGEN: es la representación que tenemos de las cosas, después de percibirlas. La percepción de un objeto puede ser: 1. DEL PRESENTE, 2. DEL PASADO (recuerdos en la memoria), 3. DE LA IMAGINACIÓN o LA ALUCINACIÓN (asociando percepciones).
TIPOS DE IMAGEN: Se pueden clasificar según su nivel de iconicidad, según su función y según su modo.
1.     Según su nivel de iconicidad, en el ámbito artístico, las imágenes pueden ser:
REALISTAS: aquellas que representa fielmente la realidad.
FIGURATIVAS: aquellas que se alejan de la realidad pero permiten reconocerla.
ABSTRACTAS: aquellas que no representan la realidad.
2.     Según su función, es decir, dependiendo de la finalidad del mensaje, las imágenes pueden ser:
INFORMATIVAS: aquellas cuya función es representar la realidad de forma objetiva, de manera que solo tengan una interpretación posible. Ejemplo: el plano de una vivienda.
PUBLICITARIAS: aquellas cuya función es informar, persuadir o vender. No son objetivas. Ejemplo: un anuncio.
ARTÍSTICAS O EXPRESIVAS: aquellas en las que la representación tiene una finalidad estética o busca expresar un sentimiento, una idea,… Ejemplo: una pintura.
3.     Según su modo, es decir, la manera en que se presentan, las imágenes pueden ser:
IMAGEN FIJA: Dibujo, Pintura, Ilustración, Fotografía,…
IMAGEN SECUENCIADA: Cómic o Diaporama (combinación de imágenes y sonido)
IMAGEN EN MOVIMIENTO: Arquitectura (m. real), Cine, Vídeo, Televisión (m.virtual)

 

LÍNEA: Se puede considerar como un punto en movimiento. La línea puede ser ESTRUCTURAL (síntesis de una composición) o DE CONTORNO (la parte exterior o silueta de una forma). También puede crear texturas que se denominan TRAMAS, por repetición.
TIPOS DE LÍNEA:
1. Según su forma:
     1.1. Recta: recta, semirrecta y segmento.
     1.2. Curva.
     1.3. Compuesta:
            ONDULADA
            QUEBRADA
            MIXTA
            CALIGRÁFICA
2. Según su posición:
     2.1. VERTICAL
     2.2. HORIZONTAL
     2.3. INCLINADA u OBLICUA

Cada tipo de línea tiene su propia expresividad. Es decir, podemos expresar cosas con ellas. Por ejemplo, las líneas verticales expresan estabilidad; las horizontales, reposo; las inclinadas, movimiento. Por otro lado, las líneas rectas dan sensación de rigidez, mientras que las curvas y onduladas producen sensaciones más relacionadas con el movimiento y la flexibilidad.

MEDIATRIZ: Es la recta que divide un segmento en dos partes iguales y es perpendicular a él. Además, es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de los extremos del segmento.
MEDIOS DE EXPRESIÓN: Son maneras de expresar. Cada medio tiene sus propias características. Vamos a llamar a los medios “sistemas”, para clasificar las obras de arte.
CLASIFICACIÓN DE LA OBRA DE ARTE: Podemos definir tres grandes grupos, según los sistemas de producción de una obra de arte: Sistemas tradicionales (que producen obras originales), Sistemas de multiplicación (que producen copias de una misma obra) y Sistemas multidisciplinares (que producen obras completas). Según lo dicho anteriormente, hablamos de medios de expresión tradicionales, de multiplicación y multidisciplinares. Por ejemplo, son medios de expresión: la pintura, la fotografía y el teatro.



PERPENDICULARES (RECTAS): Son las que forman un ángulo recto, es decir, de 90 grados.
PUNTO: Es la mínima expresión de la forma. El punto se puede entender aisladamente (un objeto lejano),  como parte de una forma (el vértice de un polígono) o en relación con el espacio-formato. Un punto en movimiento genera una línea. Con el punto se pueden crear texturas por repetición.
POLÍGONO: Es una figura cerrada cuyos lados forman ángulos.
CLASIFICACIÓN DE LOS POLÍGONOS:
Según Nº LADOS


3
TRIÁNGULOS
Según lados:
Equilátero
Isósceles
Escaleno
Según ángulos:
Rectángulo
Acutángulo
Obtusángulo
4
CUADRILÁTEROS
PARALELOGRAMOS
Cuadrado
Rectángulo
Rombo
Romboide
NO
PARALELOGRAMOS
Trapecio
Trapezoide
De 5 ó más LADOS:
5
PENTÁGONO
6
(H)EXÁGONO
7
HEPTÁGONO
8
OCTÓGONO
9
ENEÁGONO
10
DECÁGONO
11
ENDECÁGONO
12
DODECÁGONO
P.  de 13 lados,…
POLÍGOLON INSCRITO: El que tiene sus vértices contenidos en una circunferencia. Está dentro de ella.
POLÍGONO CIRCUNSCRITO: El que tiene sus lados apoyados en una circunferencia, es decir, tangentes a ella. Está por fuera de ella.
TEXTURA: Es el aspecto superficial de una materia u objeto. Depende de factores como la luz y el tipo de materia. Se percibe mediante la vista y el tacto. Se puede producir mediante la repetición de uno o varios elementos simples.
CARACTERÍSTICAS DE UNA TEXTURA: Debe ser UNIFORME y VARIADA. Cuando la fabricamos, debe llenar la superficie.
TIPOS DE TEXTURA:
-TÁCTIL o VISUAL; NATURAL o ARTIFICIAL y ENCONTRADA o FABRICADA.
TÁCTIL: se aprecia mediante el tacto.  VISUAL: por la vista.
NATURAL: presente en la Naturaleza.
ARTIFICIAL: fabricada por el ser humano.
TRAMA: Es una textura realizada con líneas.


VISUAL:
COMUNICACIÓN VISUAL: Es la capacidad que tenemos de comunicarnos mediante imágenes.
Los elementos de la comunicación visual son:
Emisor
Receptor
Mensaje
Código
Canal
Contexto
LENGUAJE EXPRESIVO: Es subjetivo, es decir, tiene que ver con nuestro gusto, opinión personal, creatividad o imaginación. Por ejemplo, un dibujo de un paisaje inventado o una ilustración de un cómic.
LENGUAJE TÉCNICO: Es objetivo. Lo empleamos cuando queremos plasmar una representación objetiva de lo que vemos. Por ejemplo, el diseño en perspectiva de una mesa, sus medidas exactas y los materiales con los que está hecha.